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SONAR如何用CAL制作吉他扫弦效果?说说MIDI和CAL
电脑技术
2016/4/5 23:23:00
老贾/吉他福
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此主题内容最后修改日期:2024 - 04 - 05 01:20:24
CAL是一个类似外挂效果器的MIDI处理程序,它的功能非常强大,网上的有不少资源可供下载使用。比如我们在五线谱窗口中输入了整齐的柱式和弦,如果想方便地将它们变为逼真的吉他扫弦,只要运行一个叫STRUM-IT.cal的CAL文件处理就可以轻易地做到。
CAL的处理能力是很有限的,处理大量数据不是很胜任,可能会遭遇到一些无法预料的错误,所以务必当心使用,并且使用CAL处理之前必须做好备份。
如果因为处理的音符过多导致错误,则可以一段一段的进行处理,通常少量音符处理是不容易出错的。
关于CAL的贴文链接:https://audiobar.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=462710
部分内容整理:
15年前,当时日本扒带业务进入中国,日方专门安排专业人员对中国来进行培训,第一批由日方培养的制作人,很快的达到了日方的初级制作标准。
随着业务量的不断增加,大家想到了用MIDI键盘输入来代替鼠标,用MIDI吉他来代替鼠标,但在一段时间的尝试后,全体放弃了这一方式,主要原因有两点:
1、这种输入方式太粗糙,完全达不到业务上的精细要求!不是效率问题,而是直接无法达到要求。
2、键盘或吉他输入,存在无法拷贝性,这里的无法拷贝,并不是指数据上的拷贝,而是能力上的拷贝。
就不难发现,真正的鼠标党与键盘党之间的区别是什么,总结出来就是日本扒带只能是鼠标输入这一种方式,而键盘输入其实只能搞对MIDI数据没有过于变态要求的MIDI作品。
只要是标准由自己说了算的,键盘输入才能派上用场,一但对MIDI数据有具体要求的业务,就只能是鼠标输入。
终于我听说了CAL,当时告诉我CAL的人也不太明白它的具体编写方法,但他会用CAL,且将网上收集的CAL发给我试用了一下,那是一个处理吉他扫弦的CAL。
在此之前,我们处理扫弦的方法是一个音符一个音符的去移动位置,然后一个音符一个音符的缩短时值,一个音符一个音符的处理力度。因为一首曲子中,和声是不停走动的,所以一般是先做完一小节,马上处理成扫弦,然后拷贝到下一小节,再调整和声。
相信直到今天,有不少不知道CAL的同学依然是这样做扫弦或是柱式节奏的,这样制作有个巨大的缺点,就是后期发现有错误时,调整起来也相当麻烦,但有了这个CAL后,呕稀买嘎!从此箱琴可以以柱式和弦的方式直接将全曲写完,最后执行CAL,就完全搞定。
后来又陆续在网上下载到一些相当有名的CAL,音符粘合;八度生成……等等,这些CAL直接改变了用鼠标写入MIDI数据的概念,使鼠标输入MIDI的效率突飞猛进。从此,制作人与检测者的压力都有所缓解。
之后,我花了一翻功夫研究CAL的编写,最开始是利用CW9中的CAL录制功能,它就像PS中的动作录制一样,可以将一些实质性的操作转换成CAL语句记录下来,生成CAL文件。但后来发现,真正强大的CAL都是由别的语句直接编写的,用录制的方式能实现的目的太少。
目前网上能下载的CAL,比较强大的都是外国人编写的,国内肯定也有编写CAL的高手,不过这类CAL一般就是私人针对指定业务所编写,因为其功能非常有针对性,所以在网上几乎没有流传。
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