还有就是减和弦的模进也是比较经典的,我在弹这个技巧时用的方法和上边不同,这个技巧一般在3根弦上(RISING FORCE SOLO 最后一部分)一弦不用闷音,而2.3弦则用闷音(如果不用会一团糟,Y也是如此),这个技巧再比较快速的情况下演奏比较COOL太慢则不好听,其他扫拨也是,太慢的话听起来比较滑稽,(但也不要太快,否则就成一个音了)
2 速度音阶
这是Y大师最HIGH也是最擅长的技巧,(也是最折磨我们的技巧)要想又快又清晰的演奏实在不是件易事。音阶模进总体技巧分两种:PICKING AND FINGERING,而PINKING又分交替弹拨和快捷弹拨。
再给大家说个好玩的,就是Y关于REVERB效果的使用,以前好象没看都这方面的文章,Y的混响是很独特的,大家可以仔细听,他的低频几乎没有混响,但越到高频混响越大,也就是说,混响再一定频点下被PASS了,这样做的好处是在一个大跨度的模进中,低音不会因为闷音而便的浑浊到高音时加上一个Y专利的颤音,这种效果很熟悉吧,想想BLACK STAR 。FAR BEYOND THE SON 。。。。。。