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说一说压缩效果器,非常重要的效果器
电琴入门
2010/11/12 21:33:00
老贾/吉他福
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压缩堪称吉他和贝斯领域不管是舞台还是录音棚中最有用的效果之一。 压缩效果器有些是单块式的,有些则是机架模式的。有些也会内置在音箱中(特别是贝斯音箱)。技术上说它们都被称为动态范围压缩。它们的作用就是削弱全范围(或者说动态范围)中的音频信号,并将其的范围缩小。 那么这有什么好处呢?这是由于电吉他的声音是七零八落的,电吉他的整个动态范围可以从非常响的音符而突然转变到非常安静,这样的结果就导致了当录音或者是现场演出和广播的时候非常不均衡的音量。(电台的DJ无法用言语表述,但是能够很明显的听出来不用压缩的声音)。人耳对这种声音很不喜欢,而本能的渴望更加平顺的音频范围以至于能够听上去更清晰和平衡。 压缩的好处也在于他们能够将音频频谱从高到低变得“平坦”。也就是说它能够将较为柔和的音符增强,而削弱较响的音符。将极高频和极低频更趋向于中间,因此压缩实际上就是将声音压扁,将整体的音量更平均。这样的声音对于人耳来说更容易适应。 压缩不仅仅只让吉他和贝斯声音变好,他能够让任何声音变得更好。鼓,主唱,小号,键盘所有你能够知道名字的乐器。当录人声的时候,我们总是会用压缩来让人声凸显于乐器背景之前,使其更清晰。 除了让声音更“平坦”之外,压缩对于乐器来说还有其他的效果。许多吉他,鼓和镲片的声音会衰减得很快。但是使用了压缩就能够提升声音的衰减时间,也就是所谓的延音。对于吉他来说更为明显,压缩能够是吉他的声音更丰满,从而带来更多的延音。12弦电吉他是有名的不好伺候的乐器。使用压缩能够让它的声音变得活灵活现。对于贝斯来说,压缩则能够让声音更紧凑,更有力。典型的压缩效果器 什么是压缩效果器(以下简称压缩),如何使用它? 压缩只是一个自动的音量控制: 基本上说,压缩实现了在你的音乐音量剧增的时候,自动的将音量关小一点的功能。这也就是所有压缩的工作方式。而压缩经常被误解,并且在功能上给大家造成疑惑的原因,往往是因为效果器内部的电路设计,压缩常常在进行音量控制的时候对音色产生一些你喜欢或者不喜欢的改变。还有一个原因就是,实际上很难将压缩设置好,让你的信号得到足够的压缩,但是却不过量。 人们(包括我)经常谈论压缩使我们的音色变肥(fattening)、增加延音、让我们的音色更有冲击力(punch),或者更多的音色的提升。对的,这些效果确实存在。但是,这些效果真的只是一些压缩的副作用(sideeffects),它取决于你的设置,还有你实际上选择的设备。简单的将压缩效果加入你的信号链中,并不能让你得到你渴望的音色,你需要做一些理性的选择(educatedchoices)。 首先,你需要决定一下你想获得什么样的效果(如延音、限幅、稳定的音量);然后,你愿意付出多少(钱 ^_^)或者换种说法,你想提升多少以获得你想要的这个效果。一个需要你理解的非常关键的一个事实是,所有的压缩效果都是一个折中的选择。所有的压缩效果,从最便宜的到最贵的,都是一个折中的选择。选择一个压缩效果器,很大程度上是选择一个比较适合你的折中结果。譬如,如果你想要一个既能给你提供自然清澈的声音的同时,又能给你带来Funky或者阴暗音色的压缩,那么准备好你的钱包,你需要的是一个有无数旋钮的机架效果器。又或者你需要一个非常简单的压缩,那么你需要意识到的一点是,你选择的设备,不一定能很好的和你的乐器或者你的演奏风格吻合。假设你需要获得一个很好的延音,那么注意了,好的延音往往会带了很多的噪音。所以,想获得每一个提升都需要付出金钱,但是就像生活中的其他东西一样,只要你不怕麻烦去了解并做出更理智的选择,你会获得这些提升的。 压缩有一些核心的元素和概念,一旦你理解了它们,你会更容易的调节、设置你的压缩设备。事实上,想要用好压缩,获得满意的效果,首先你必须非常熟悉一下的观点:输入电平(或音量)*** 译者认为这个观点非常重要,俺们常常忽略这点*** 输入电平是起到决定性作用的(critical),因为它决定了压缩效果器所能“听”到的还反映到的信号的变化。有一些压缩并没有输入音量控制,所以你需要用你琴上的OP(out put)音量旋钮、前级的音量控制、或者其他效果器上的音量控制来控制进入你压缩效果器的输入音量。找到正确的(correct)输入电平是一些对压缩已经很沮丧的用户的头等大事,错误的输入电平会让你的效果器非常闹心(noisywaste of time “哥们觉得就闹心足以表达了”)门限值(Threshold) 门限值是指你音量在什么值的时候会触发压缩效果,这点非常重要,因为你不会希望你的所有信号都被压缩的。有一些压缩并没有带有Threshold旋钮,这些设备的门限是“固定”的。如果你想调节“门限”的话,只能逆向思维了,调节你进入压缩的输入音量。压缩比(Ratio) 压缩比是指你的信号在进入压缩效果器以后获得多少的压缩。压缩比表示的方法是毫瓦分贝(decibels)也就是我们常用的“dB”,dB是信号相对原始信号增加或者减少的比值的单位。用Ratio4:1为例,它表示了超出了门限(Threshold)的所有4dB的信号都只会输出1dB。一般来讲,2:1或者4:1的压缩比是比较轻的或者是适中的压缩设置。10:1以上就是比较重的压缩了。一种叫“砖墙”(就是厚的墙的赶脚吧brickwall)的限制器,它的压缩比是 无穷大:1,也就是说,不管你超出门限的信号(这是基础概念)有多大,都只会输出1dB的信号。Attack(没法译) Attack是指你的压缩对你的信号进行压缩的反映时间,相对的Release则是指效果器在被触发以后什么时候释放并且停止压缩信号。这两个控制是相互影响的,正确的设置会让你获得良好的表现,但这一切都取决于你的演奏风格和你所演奏的音乐。你必须不停的试验,但是一个正确但是非常笨的方法就是将你的A和R旋钮调节到正中间,然后开始你的调节吧。输出增益(Out Put Gain) 输出增益是用来控制效果器最后输出的信号的大小的,这是非常有必要的,因为压缩会将你超过门限的信号压缩,所以几乎所有的压缩都会有在最后加一个booster,提供“补充增益”,让你的信号电平提升到你想得到的音量。这同时也解释了为什么压缩效果器可以很好的提升延音和泛音,当然也会将底噪放大。 对于那些只有两个旋钮的压缩,“Compress”(或者“Sustain”)和“Level”,level旋钮是控制你的输出增益的,而“Com”旋钮则有可能是控制压缩比、门限值或者是在进入固定门限之前的输入增益。这取决于不同的电路设计,你需要了解你的效果器是怎么样的一个工作模式。